Différents types de déclarations de vertex pour DirectX 10

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Intro :

Dans nos programmes de rendu 3D nous avons besoin d’utiliser différents types de configurations de vertex.

Prérequis :

– Savoir utiliser les Vertex Input Layouts. Voir cet article.

Explications :

Les voici :

 

Résumé :

Nous avons présenté différents types de configurations de vertex dont vous pouvez vous inspirer.