Une simple grille en 3D

grid

Intro :

Savoir créer une grille en 3D peut être utile pour :

– un éditeur de map

– générer un terrain à partir d’une height map

– représenter la surface d’une eau en mouvement

– etc…

Prérequis :

– Savoir initialiser DirectX 10.1

Explications :

Le fichier Grid.h :

 

Le fichier Grid.cpp :

 

Résumé :

Nous avons expliqué comment générer une grille en 3D avec le paramétrage de sa longueur et de sa largeur puis la dimensions de ses faces.

Voici les fichiers sources : Simple Grille.zip

Références :

– Introduction to DirectX 9.0c – Frank D. Luna